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☝三☝三☝◔ ౪◔)☝三☝三☝

2014.10.16 Thu
前回


ポケランク

S
ゲンガー
耐久が低いから意外とカビとの差が少ないように感じた。
しかし耐性は抜群、ムコウ・・・ムコウ・・・
毒状態にならないのも素晴らしい。

カビゴン
耐久舐めてた。耐性なんかいらんかったんや
特殊はもちろん物理防御も無いわけではないので相当回数受けられる。
あとやっぱりノーマル技をA種族値110から一致で打ってくるのはおかしい。
自己再生来い!

A-
ゴローニャ
ノーマル半減に加えて物理防御の高さで耐えまくる
地味にAも110あるのでそこそこ火力が出る
特殊に滅法弱いが電気無効と炎半減なのでワンチャンある。
光を吸収しはじめたら( ՞ਊ ՞)

B+
カイリキー
物理攻撃力トップ
格闘技はノーマルに次いで多いし強い方だと思うけどわからん。

B-
ハピナス
耐久力がすごい
宿り木はだめ

ラッキー
ラッキーパンチが意外と効いてくる。
もしかしたらハピナスより強いかもしれない。
宿り木はだめ

グランブル
55グランブルのからみつくで50カビゴンに11~13ダメージ
同条件でとげキャノンが1発 21~25
はさむが 56~66
どうださすがの火力だろう

ニョロボン
複合タイプを持ちこのルールの中では比較的耐性が多い。
攻撃面では物理の格闘と特殊の水を同時にタイプ一致で打てるのが強み
種族値は微妙なバランスだが隙も少ない。


C
残り
たぶんフーディンとかオコリザルとかピクシーとかもそれなりにできると思うよ
ゴローンもワンチャンあるんじゃないかな






持ち物ランク

S
破壊の遺伝子
確実に積めるということはリスクを冒してでも利用する価値がある。
+2ならハピナスでも火力が出る
さらにバトンでも出れば儲けもの

A
光の粉
当たらなければどうということはないのです。
影分身や砂かけと合わさるとさらに強烈

奇跡の実
麻痺や眠りはいいとしても毒や火傷は非常に困る
特に火傷はダメージに加えて攻撃ダウンも痛い。

B
ピンクのリボン
水玉リボン
火力を少しでも上げるために持たせるのはありかもしれない。

せんせいのツメ
発動率が高く、カビゴンなどに持たせれば効果が大きそう
催眠技や怯み技への期待、死に際の一発、攻撃を食らう前に防御UPや壁、天候変更等々、

C
毒消しの実
奇跡が回らない場合や、眠りや麻痺には反応しないでほしい場合にはこちら
毒々等の直接毒にする技に加えて、スモッグやダブルニードル等の追加効果の確率も高い

王者の印
対応技が意外とあるのでゲンガーに持たせれば効果が出るかもしれない。






技分析

攻撃技ランク
S転がる
Aあばれる
 一撃技
B威力が高い技
 聖なる炎
C威力が中くらいの技
 毒技(+ダブルニードル -溶解液)
 束縛技
Dゴミみたいな威力の技


補助技ランク
SSはねる
S宿り木の種
A再生回復技
 眠る
B剣の舞 嫌な音
 溶ける バリアー 甘える
 鈍い・呪い
 毒技
 催眠技
C影分身 小さくなる 砂かけ 煙幕 フラッシュ
 角張る ヨガのポーズ しっぽを振る にらみつける
 丸くなる 固くなる 殻にこもる 鳴き声
 壁技
 成長
 麻痺技
 見破る
D効果のない技
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